UNIX: разработка сетевых приложений
■ Когда сервер запускается с помощью функции
процессом, вызывающим функциюexec, он может идентифицировать клиента только одним способом - вызвать функциюaccept. Это происходит, когда функцияgetpeername(см. раздел 13.5) вызывает функцииinetdиforkдля создания сервера TCP. Этот сценарий представлен на рис. 4.9. Функцияexecвызывает функциюinetd(верхняя левая рамка), после чего возвращаются два значения: дескриптор присоединенного сокетаaccept(это возвращаемое значение функции), а также IP-адрес и номер порта клиента, отмеченные на рисунке небольшой рамкой с подписью «адрес собеседника» (структура адреса сокета Интернета). Далее вызывается функцияconnfdи создается дочерний процесс функцииfork. Поскольку дочерний процесс запускается с копией содержимого памяти родительского процесса, структура адреса сокета доступна дочернему процессу, как и дескриптор присоединенного сокета (так как дескрипторы совместно используются родительским и дочерним процессами). Но когда дочерний процесс с помощью функцииinetdзапускает выполнение реального сервера (скажем, сервера Telnet), содержимое памяти дочернего процесса заменяется новым программным файлом для сервера Telnet (то есть структура адреса сокета, содержащая адрес собеседника, теряется). Однако во время выполнения функцииexecдескриптор присоединенного сокета остается открытым. Один из первых вызовов функции, который выполняет сервер Telnet, — это вызов функцииexecдля получения IP-адреса и номера порта клиента.getpeernameРис. 4.9. Порождение сервера демоном inetd
Очевидно, что в приведенном примере сервер Telnet при запуске должен знать значение функции
. Этого можно достичь двумя способами. Во-первых, процесс, вызывающий функциюconnfd, может отформатировать номер дескриптора как символьную строку и передать ее в виде аргумента командной строки программе, выполняемой с помощью функцииexec. Во-вторых, можно заключить соглашение относительно определенных дескрипторов: некоторый дескриптор всегда присваивается присоединенному сокету перед вызовом функцииexec. Последний случай соответствует действию функцииexec— она всегда присваивает дескрипторы 0, 1 и 2 присоединенным сокетам.inetdПример: получение семейства адресов сокета
Функция
, представленная в листинге 4.4, возвращает семейство адресов сокета.sockfd_to_familyЛистинг 4.4. Возвращаемое семейство адресов сокета
//lib/sockfd_to_family.c1 #include "unp.h"2 int3 sockfd_to_family(int sockfd)4 {5 union {6 struct sockaddr sa;7 char data[MAXSOCKADDR];8 } un;9 socklen_t len;10 len = MAXSOCKADDR;11 if (getsockname(sockfd, (SA*)un.data, &len) < 0)12 return (-1);13 return (un.sa.sa_family);14 }Выделение пространства для наибольшей структуры адреса сокетаПоскольку мы не знаем, какой тип структуры адреса сокета нужно будет разместить в памяти, мы используем в нашем заголовочном файле5-8константуunp.h, которая представляет собой размер наибольшей структуры адреса сокета в байтах. Мы определяем массив типаMAXSOCKADDRсоответствующего размера в объединении, включающем универсальную структуру адреса сокета.charВызов функции getsocknameМы вызываем функцию10-13и возвращаем семейство адресов.getsocknameПоскольку POSIX позволяет вызывать функцию
на неприсоединенном сокете, эта функция должна работать для любого дескриптора открытого сокета.getsockname4.11. Резюме
Все клиенты и серверы начинают работу с вызова функции
, возвращающей дескриптор сокета. Затем клиенты вызывают функциюsocket, в то время как серверы вызывают функцииconnect,bindиlisten. Сокеты обычно закрываются с помощью стандартной функцииaccept, хотя в разделе 6.6 вы увидите другой способ закрытия, реализуемый с помощью функцииclose. Мы также проверим влияние параметра сокетаshutdown(см. раздел 7.5).SO_LINGERБольшинство серверов TCP являются параллельными. При этом для каждого клиентского соединения, которым управляет сервер, вызывается функция
. Вы увидите, что большинство серверов UDP являются последовательными. Хотя обе эти модели успешно использовались на протяжении ряда лет, имеются и другие возможности создания серверов с использованием программных потоков и процессов, которые мы рассмотрим в главе 30.forkУпражнения
1. В разделе 4.4 мы утверждали, что константы
, определенные в заголовочном файлеINADDR_, расположены в порядке байтов узла. Каким образом мы можем это определить?<netinet/in.h>2. Измените листинг 1.1 так, чтобы вызвать функцию
после успешного завершения функцииgetsockname. Выведите локальный IP-адрес и локальный порт, присвоенный сокету TCP, используя функциюconnect. В каком диапазоне (см. рис. 2.10) будут находиться динамически назначаемые порты вашей системы?sock_ntop3. Предположим, что на параллельном сервере после вызова функции
запускается дочерний процесс, который завершает обслуживание клиента перед тем, как результат выполнения функцииforkвозвращается родительскому процессу. Что происходит при этих двух вызовах функцииforkв листинге 4.3?close
