UNIX: разработка сетевых приложений
Часть 327 из 399 Информация о книге
31 goto clienterr;32 }33 }34 Write(unixfd, "1", 1); /* сообщение клиенту об успехе */35 Close(recvfd); /* работа с UDP-сокетом клиента завершена */36 return(--nready);37 clienterr:38 Write(unixfd, "0", 1); /* сообщение клиенту об ошибке */39 clientdone:40 Close(unixfd);41 if (recvfd >= 0)42 Close(recvfd);43 FD_CLR(unixfd, &allset);44 client[i].connfd = -1;45 return(--nready);46 }Получение номера порта, связанного с сокетом UDPВызывается функция21-25, так что демон может получить номер порта, связанного с сокетом. Поскольку неизвестно, каков размер буфера, необходимого для размещения структуры адреса сокета, мы используем структуруgetsockname, которая достаточно велика для структуры адреса сокета любого поддерживаемого системой типа и обеспечивает нужное выравнивание.sockaddr_storageСемейство адресов сокета вместе с номером порта сохраняется в структуре26-33. Если номер порта равен нулю, мы вызываем функциюclientдля связывания универсального адреса и динамически назначаемого порта с сокетом, но, как отмечалось ранее, такой подход не работает в реализациях SVR4.sock_bind_wildСообщение клиенту об успехеОдин байт, содержащий символ34, отправляется обратно клиенту."1"Закрытие UDP-сокета клиентаЗаканчиваем работу с UDP-сокетом клиента и закрываем его с помощью функции35. Дескриптор был переслан нам клиентом и, таким образом, является копией; следовательно, UDP-сокет все еще открыт на стороне клиента.closeОбработка ошибок и завершение работы клиентаЕсли происходит ошибка, клиент получает нулевой байт. Когда клиент завершается, наша часть доменного сокета Unix закрывается, и соответствующий дескриптор удаляется из набора дескрипторов для функции37-45. Полюselectструктурыconnfdприсваивается значение -1, что является указанием на ее освобождение.clientФункция
вызывается, когда символьный сокет ICMPv4 открыт для чтения. Первая часть данной функции приведена в листинге 28.29. Этот код аналогичен коду для ICMPv4, приведенному ранее в листингах 28.6 и 28.15.readable_v4Листинг 28.29. Обработка полученных дейтаграмм ICMPv4, первая часть
//icmpd/readable_v4.c1 #include "icmpd.h"2 #include <netinet/in_systm.h>3 #include <netinet/ip.h>4 #include <netinet/ip_icmp.h>5 #include <netinet/udp.h>6 int7 readable_v4(void)8 {9 int i, hlen1, hlen2, icmplen, sport;10 char buf[MAXLINE];11 char srcstr[INET_ADDRSTRLEN], dststr[INET_ADDRSTRLEN];12 ssize_t n;13 socklen_t len;14 struct ip *ip, *hip;15 struct icmp *icmp;16 struct udphdr *udp;17 struct sockaddr_in from, dest;18 struct icmpd_err icmpd_err;19 len = sizeof(from);20 n = Recvfrom(fd4, buf, MAXLINE, 0, (SA*)&from, &len);21 printf("%d bytes ICMPv4 from %s:", n, Sock_ntop_host((SA*)&from, len));22 ip = (struct ip*)buf; /* начало IP-заголовка */23 hlen1 = ip->ip_hl << 2; /* длина IP-заголовка */24 icmp = (struct icmp*)(buf + hlen1); /* начало ICMP-заголовка */25 if ((icmplen = n - hlen1) < 8)26 err_quit("icmplen (%d) < 8", icmplen);27 printf(" type = %d, code = %d\n", icmp->icmp_type, icmp->icmp_code);Функция выводит некоторую информацию о каждом получаемом сообщении ICMP. Это было сделано для отладки при разработке демона, и вывод управляется аргументом командной строки.
В листинге 28.30 приведена вторая часть функции
.readable_v4Листинг 28.30. Обработка полученных дейтаграмм ICMPv4, вторая часть
//icmpd/readable_v4.c28 if (icmp->icmp_type == ICMP_UNREACH ||29 icmp->icmp_type ==ICMP_TIMXCEED ||30 icmp->icmp_type == ICMP_SOURCEQUENCH) {31 if (icmplen < 8 + 20 + 8)32 err_quit("icmplen (%d) < 8 + 20 + 8, icmplen);33 hip = (struct ip*)(buf + hlen1 + 8);34 hlen2 = hip->ip_hl << 2;35 printf("\tsrcip = %s, dstip = %s, proto = %d\n",36 Inet_ntop(AF_INET, &hip->ip_src, srcstr, sizeof(srcstr)),37 Inet_ntop(AF_INET, &hip->ip_dst, dststr, sizeof(dststr)),38 hip->ip_p);