UNIX: разработка сетевых приложений
sa_family_t sin_family; /* AF_INET */in_port_t sin_port; /* 16-разрядный номер порта TCP или UDP *//* сетевой порядок байтов */struct in_addr sin_addr; /* 32-разрядный адрес IPv4 *//* сетевой порядок байтов */char sin_zero[8]; /* не используется */};Есть несколько моментов, касающихся структур адреса сокета в целом, которые мы покажем на примере.
■ Элемент длины
появился в версии 4.3BSD-Reno, когда была добавлена поддержка протоколов OSI (см. рис. 1.6). До этой реализации первым элементом былsin_len, который исторически имел типsin_family(целое без знака). Не все производители поддерживают поле длины для структур адреса сокета, и в POSIX, например, не требуется наличия этого элемента. Типы данных, подобныеunsigned short, введены в POSIX (см. табл. 3.1). Наличие поля длины упрощает обработку структур адреса сокета с переменной длиной.uint8_t■ Даже если поле длины присутствует, нам не придется устанавливать и проверять его значение, пока мы не имеем дела с маршрутизирующими сокетами (см. главу 18). Оно используется внутри ядра процедурами, работающими со структурами адресов сокетов из различных семейств протоколов (например, код таблицы маршрутизации).
ПРИМЕЧАНИЕЧетыре функции, передающие структуру адреса сокета от процесса к ядру, — bind, connect, sendto и sendmsg — используют функцию sockargs в реализациях, ведущих происхождение от Беркли [128, с. 452]. Эта функция копирует структуру адреса сокета из процесса и затем явно присваивает элементу sin_len значение размера структуры, переданной в качестве аргумента этим четырем функциям. Пять функций, передающих структуру адреса сокета от ядра к процессу, — accept, recvfrom, recvmsg, getpeername и getsockname — устанавливают элемент sin_len перед возвращением управления процессу.
К сожалению, обычно не существует простого теста, выполняемого в процессе компиляции и определяющего, задает ли реализация поле длины для своих структур адреса сокета. В нашем коде мы тестируем собственную константу HAVE_SOCKADDR_SA_LEN (см. листинг Г.2), но для того чтобы определить, задавать эту константу или нет, требуется откомпилировать простую тестовую программу, использующую необязательный элемент структуры, и проверить, успешно ли выполнена компиляция. В листинге 3.3 мы увидим, что от реализаций IPv6 требуется задавать SIN6_LEN, если структура адреса сокета имеет поле длины. В некоторых реализациях IPv4 (например, Digital Unix) поле длины предоставляется для приложений, основанных на параметре времени компиляции (например, _SOCKADDR_LEN). Это свойство обеспечивает совместимость с другими, более ранними программами.
■ POSIX требует наличия только трех элементов структуры:
,sin_familyиsin_addr. POSIX-совместимая реализация может определять дополнительные элементы структуры, и это норма для структуры адреса сокета Интернета. Почти все реализации добавляют элемент sin_zero, так что все структуры адреса сокета имеют размер как минимум 16 байт.sin_port■ Типы элементов
,s_addrиsin_familyмы указываем согласно POSIX. Тип данныхsin_portсоответствует целому числу без знака длиной как минимум 32 бита,in_addr_t— целому числу без знака длиной как минимум 16 бит, ain_port_t— это произвольное целое число без знака. Последнее обычно представляет собой 8-разрядное целое без знака, если реализация поддерживает поле длины, либо 16-разрядное целое без знака, если поле длины не поддерживается. В табл. 3.1 перечислены эти три типа данных POSIX вместе с некоторыми другими типами данных POSIX, с которыми мы встретимся.sa_family_tТаблица 3.1. Типы данных, требуемые POSIX
Тип данных Описание Заголовочный файл int8_t 8-разрядное целое со знаком <sys/types.h> uint8_t 8-разрядное целое без знака <sys/types.h> int16_t 16-разрядное целое со знаком <sys/types.h> uint16_t 16-разрядное целое без знака <sys/types.h> int32_t 32-разрядное целое со знаком <sys/types.h> uint32_t 32-разрядное целое без знака <sys/types.h> sa_family_t семейство адресов структуры адреса сокета <sys/socket.h> socklen_t длина структуры адреса сокета, обычно типа uint32_t <sys/socket.h> in_addr_t IPv4-адрес, обычно типа uint32_t <netinet/in.h> in_port_t порт TCP или UDP, обычно типа uint16_t <netinet/in.h> ■ Вы также встретите типы данных
,u_char,u_shortиu_int, которые не имеют знака. POSIX определяет их с замечанием, что они устарели. Они предоставляются в целях обратной совместимости.u_long■ И адрес IPv4, и номер порта TCP и UDP всегда хранятся в структуре в соответствии с порядком байтов, определенным в сети (сетевой порядок байтов — network byte order). Об этом нужно помнить при использовании этих элементов (более подробно о разнице между порядком байтов узла и порядком байтов в сети мы поговорим в разделе 3.4).
■ К 32-разрядному адресу IPv4 можно обратиться двумя путями. Например, если
— это структура адреса сокета Интернета, тоservуказывает на 32-разрядный адрес IPv4 как на структуруserv.sin_addr, в то время какin_addrуказывает на тот же 32-разрядный адрес IPv4 как на значение типаserv.sin_addr.s_addr(обычно это 32-разрядное целое число без знака). Нужно следить за корректностью обращения к адресам IPv4, особенно при использовании их в качестве аргументов различных функций, потому что компиляторы часто передают структуры не так, как целочисленные переменные.in_addr_t