Операционная система UNIX
Сервер:#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <sys/un.h>#define MAXBUF 256 charbuf[MAXBUF];main() {struct sockaddr_un serv_addr, clnt_addr;int sockfd;int saddrlen, caddrlen, max caddrlen, n;/* Создадим сокет */if ((sockfd = socket(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0)) < 0} {printf("Невозможно создать сокет\n");exit(1);}/* Свяжем сокет с известным локальным адресом. Поскольку адресв домене UNIX представляет собой имя файла, который будетсоздан системным вызовом bind(2), сначала удалим файл с этимименем в случае, если он сохранился от предыдущего запускасервера */unlink("./echo_server");bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));serv_addr.sun_family = AF_UNIX;strcpy(serv_addr.sun_path, "./echo.server");saddrlen =sizeof(serv_addr.sun_family) + strlen(serv_addr.sun_path);if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serv_addr,saddrlen) < 0) {printf("Ошибка связывания сокета с адресом\n");exit(1);}/* Теперь запустим бесконечный цикл чтения сообщений отклиентов и отправления их обратно */max_caddrlen = sizeof(clnt_addr);for(;;) {caddrlen = max_caddrlen;n = recvfrom(sockfd, buf, MAXBUF, 0,(struct sockaddr*)&clnt_addr, &caddrlen);if (n < 0) {printf("Ошибка приема\n");exit(1);}/* Благодаря вызову recvfrom(2), мы знаем адрес клиента,от которого получено сообщение. Используем этот адресдля передачи сообщения обратно отправителю */if (sendto(sockfd, buf, n, 0,(struct sockaddr*)&clnt_addr, caddrlen) != n) {printf("Ошибка передачи\n");exit(1);}}}Клиент создает сокет датаграмм и связывает его со своим уникальным адресом. Уникальность адреса определяется уникальностью имени файла. Поскольку одновременно могут работать несколько клиентов, возникает задача выполнения условия уникальности. Для этого мы используем функцию mktemp(3C), позволяющую по заданному шаблону /tmp/clnt.XXXX и на основании идентификатора текущего процесса получить уникальное имя, заменяя соответствующим образом символы 'X'. Связывание сокета позволяет при отправлении сообщения неявно указать его "адрес отправителя", так что серверу не составляет труда отправить сообщение обратно.
Клиент:#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include < sys/un.h>char *msg = "Здравствуй, Мир!\n";#define MAXBUF 256char buf[MAXBUF];main() {struct sockaddr_un serv_addr, clnt_addr;int sockfd;int saddrlen, caddrlen, msglen, n;/* Установим адрес сервера, с которым мы будем обмениватьсяданными. Для этого заполним структуру данных sockaddr_un,которую будем использовать при отправлении данных серверус помощью вызова sendto(). Значение адреса известнопо предварительной договоренности */bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));serv_addr.sun_family = AF_UNIX;strcpy(serv_addr.sun_path, "./echo.server");saddrlen = sizeof(serv_addr.sun_family) +strlen(serv_addr.sun_path);/* Создадим сокет датаграмм */if ((sockfd = socket(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {printf("Невозможно создать сокет\n");exit(1);}/* Необходимо связать сокет с некоторым локальным адресом,чтобы сервер имел возможность возвратить посланное сообщение.Этот адрес должен быть уникальным в пределах коммуникационногодомена - т.е. данной операционной системы. Для обеспеченияэтого условия, воспользуемся функцией mktemp(3C), котораявозвращает уникальное имя, основанное на представленномшаблоне и идентификаторе нашего процесса PID */bzero(&clnt_addr, sizeof(clnt_addr));