Mir-knigi.online
Книги онлайн читать бесплатно!
  • Главная
  • Жанры
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Язык программирования C#9 и платформа .NET5

Часть 20 из 642 Информация о книге

   Кисти и перья WPF

    Конфигурирование кистей с использованием Visual Studio

    Конфигурирование кистей в коде

    Конфигурирование перьев

   Применение графических трансформаций

    Первый взгляд на трансформации

    Трансформация данных Canvas

   Работа с редактором трансформаций Visual Studio

    Построение начальной компоновки

    Применение трансформаций на этапе проектирования

    Трансформация холста в коде

   Визуализация графических данных с использованием рисунков и геометрических объектов

    Построение кисти DrawingBrush с использованием геометрических объектов

    Рисование с помощью DrawingBrush

    Включение типов Drawing в DrawingImage

   Работа с векторными изображениями

    Преобразование файла с векторной графикой в файл XAML

    Импортирование графических данных в проект WPF

    Взаимодействие с изображением

   Визуализация графических данных с использованием визуального уровня

    Базовый класс Visual и производные дочерние классы

    Первый взгляд на класс DrawingVisual

    Визуализация графических данных в специальном диспетчере компоновки

    Реагирование на операции проверки попадания

   Резюме

  Глава 27

   Система ресурсов WPF

    Работа с двоичными ресурсами

     Включение в проект несвязанных файлов ресурсов

     Конфигурирование несвязанных ресурсов

     Программная загрузка изображения

     Встраивание ресурсов приложения

   Работа с объектными (логическими) ресурсами

    Роль свойства Resources

    Определение ресурсов уровня окна

    Расширение разметки {StaticResource}

    Расширение разметки {DynamicResource}

    Ресурсы уровня приложения

    Определение объединенных словарей ресурсов

    Определение сборки, включающей только ресурсы

   Службы анимации WPF

    Роль классов анимации

    Свойства То, From и By

    Роль базового класса Timeline

    Реализация анимации в коде C#

    Управление темпом анимации

    Запуск в обратном порядке и циклическое выполнение анимации

   Реализация анимации в разметке XAML

    Роль раскадровок

    Роль триггеров событий

    Анимация с использованием дискретных ключевых кадров

   Роль стилей WPF

    Определение и применение стиля

    Переопределение настроек стиля

    Влияние атрибута TargetType на стили

    Создание подклассов существующих стилей

    Определение стилей с триггерами

    Определение стилей с множеством триггеров

    Стили с анимацией

    Применение стилей в коде

   Логические деревья, визуальные деревья и стандартные шаблоны

    Программное инспектирование логического дерева


Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Военное дело
  • Деловая литература
  • Детективы и триллеры
  • Детские
  • Детские книги
  • Документальная литература
  • Дом и дача
  • Дом и Семья
  • Жанр не определен
  • Зарубежная литература
  • Знания и навыки
  • История
  • Компьютеры и Интернет
  • Легкое чтение
  • Любовные романы
  • Научно-образовательная
  • Образование
  • Поэзия и драматургия
  • Приключения
  • Проза
  • Прочее
  • Психология и мотивация
  • Публицистика и периодические издания
  • Религия и духовность
  • Родителям
  • Серьезное чтение
  • Спорт, здоровье и красота
  • Справочная литература
  • Старинная литература
  • Техника
  • Фантастика и фентези
  • Фольклор
  • Хобби и досуг
  • Юмор
Mir-knigi.online

Бесплатная онлайн библиотека для чтения книг без регистрации с телефона или компьютера. У нас собраны последние новинки, мировые бестселлеры книжного мира.

Контакты
  • [email protected]
Информация
  • Карта сайта
© mir-knigi.online, 2026. | Вход