Язык программирования C#9 и платформа .NET5
using System;using CustomInterfaces;Console.WriteLine("***** A First Look at Interfaces *****\n");CloneableExample();Далее добавьте к операторам верхнего уровня показанную ниже локальную функцию по имени
, которая принимает параметр типаCloneMe(), что позволит передавать любой объект, реализующий указанный интерфейс:ICloneablestatic void CloneableExample(){// Все эти классы поддерживают интерфейс ICloneable.string myStr = "Hello";OperatingSystem unixOS =new OperatingSystem(PlatformID.Unix, new Version());// Следовательно, все они могут быть переданы методу,// принимающему параметр типа ICloneable.CloneMe(myStr);CloneMe(unixOS);static void CloneMe(ICloneable c){// Клонировать то, что получено, и вывести имя.object theClone = c.Clone();Console.WriteLine("Your clone is a: {0}",theClone.GetType().Name);}}После запуска приложения в окне консоли выводится имя каждого класса, полученное с помощью метода
, который унаследован отGetType(). Как будет объясняться в главе 17, этот метод позволяет выяснить строение любого типа во время выполнения. Вот вывод предыдущей программы:System.Object***** A First Look at Interfaces *****Your clone is a: StringYour clone is a: OperatingSystemЕще одно ограничение абстрактных базовых классов связано с тем, что каждый производный тип должен предоставлять реализацию для всего набора абстрактных членов. Чтобы увидеть, в чем заключается проблема, вспомним иерархию фигур, которая была определена в главе 6. Предположим, что в базовом классе
определен новый абстрактный метод по имениShape, который позволяет производным типам возвращать количество вершин, требуемых для визуализации фигуры:GetNumberOfPoints()namespace CustomInterfaces{abstract class Shape{...// Теперь этот метод обязан поддерживать каждый производный класс!public abstract byte GetNumberOfPoints();}}Очевидно, что единственным классом, который в принципе имеет вершины, будет
. Однако теперь из-за внесенного обновления каждый производный класс (Hexagon,CircleиHexagon) обязан предоставить конкретную реализацию методаThreeDCircle, даже если в этом нет никакого смысла. И снова интерфейсный тип предлагает решение. Если вы определите интерфейс, который представляет поведение "наличия вершин", то можно будет просто подключить его к классуGetNumberOfPoints(), оставив классыHexagonиCircleнезатронутыми.ThreeDCircleНа заметку! Изменения интерфейсов в версии C# 8 являются, по всей видимости, наиболее существенными изменениями существующего языка за весь обозримый период. Как было ранее описано, новые возможности интерфейсов значительно приближают их функциональность к функциональности абстрактных классов с добавочной способностью классов реализовывать множество интерфейсов. В этой области рекомендуется проявлять надлежащую осторожность и здравый смысл. Один лишь факт, что вы можете что-то делать, вовсе не означает, что вы обязаны поступать так.
Определение специальных интерфейсов
Теперь, когда вы лучше понимаете общую роль интерфейсных типов, давайте рассмотрим пример определения и реализации специальных интерфейсов. Скопируйте файлы
,Shape.cs,Hexagon.csиCircle.csиз решенияThreeDCircle.cs, созданного в главе 6. Переименуйте пространство имен, в котором определены типы, связанные с фигурами, вShapes(просто чтобы избежать импортирования в новый проект определений пространства имен). Добавьте в проект новый файл по имениCustomInterfасе.IPointy.csНа синтаксическом уровне интерфейс определяется с использованием ключевого слова
языка С#. В отличие от классов для интерфейсов никогда не задается базовый класс (дажеinterface; тем не менее, как будет показано позже в главе, можно задавать базовые интерфейсы). До выхода C# 8.0 для членов интерфейса не указывались модификаторы доступа (т.к. все члены интерфейса были неявно открытыми и абстрактными). В версии C# 8.0 можно также определять членыSystem.Object,private,internalи дажеprotected, о чем пойдет речь далее в главе. Ниже приведен пример определения специального интерфейса в С#:staticnamespace CustomInterfaces{// Этот интерфейс определяет поведение "наличия вершин".public interface IPointy{// Неявно открытый и абстрактный.byte GetNumberOfPoints();}}