Язык программирования C#9 и платформа .NET5
public string Name{get { return _empName; }set{// Здесь value на самом деле имеет тип string.if (value.Length > 15){ Console.WriteLine("Error! Name length exceeds 15 characters!");// Ошибка! Длина имени превышает 15 символов!}else{empName = value;}}}После определения свойств подобного рода вызывающему коду кажется, что он имеет дело с открытым элементом данных однако "за кулисами" при каждом обращении к ним вызывается корректный блок
илиget, предохраняя инкапсуляцию:setConsole.WriteLine("***** Fun with Encapsulation *****\n");Employee emp = new Employee("Marvin", 456, 30000);emp.GiveBonus(1000);emp.DisplayStats();<b>// Переустановка и аатем получение свойства Name.</b>emp.Name = "Marv";Console.WriteLine("Employee is named: {0}", emp.Name); // имя сотрудникаConsole.ReadLine();Свойства (как противоположность методам доступа и изменения) также облегчают манипулирование типами, поскольку способны реагировать на внутренние операции С#. В целях иллюстрации будем считать, что тип класса
имеет внутреннюю закрытую переменную-член, представляющую возраст сотрудника. Ниже показаны необходимые изменения (обратите внимание на применение цепочки вызовов конструкторов):Employeeclass Employee{...<b> // Новое поле и свойство.</b>private int _empAge;public int Age{get { return _empAge; }set { _empAge = value; }}<b> // Обновленные конструкторы.</b>public Employee() {}public Employee(string name, int id, float pay):this(name, 0, id, pay){}public Employee(string name, int age, int id, float pay){_empName = name;_empId = id;_empAge = age;_currPay = pay;}<b> // Обновленный метод DisplayStats() теперь учитывает возраст.</b>public void DisplayStats(){Console.WriteLine("Name: {0}", _empName); // имя сотрудникаConsole.WriteLine("ID: {0}", _empId);// идентификационный номер сотрудникаConsole.WriteLine("Age: {0}", _empAge); // возраст сотрудникаConsole.WriteLine("Pay: {0}", _currPay); // текущая выплата}}Теперь предположим, что создан объект
по имениEmployee. Необходимо сделать так, чтобы в день рождения сотрудника возраст увеличивался на 1 год. Используя традиционные методыjoeиset, пришлось бы написать приблизительно такой код:getEmployee joe = new Employee();joe.SetAge(joe.GetAge() + 1);Тем не менее, если
инкапсулируется посредством свойства по имениempAge, то код будет проще:AgeEmployee joe = new Employee();joe.Age++;Свойства как члены, сжатые до выражений (нововведение в версии 7.0)
Как упоминалось ранее, методы
иsetсвойств также могут записываться в виде членов, сжатых до выражений. Правила и синтаксис те же: однострочные методы могут быть записаны с применением нового синтаксиса. Таким образом, свойствоgetможно было бы переписать следующим образом:Agepublic int Age{get => empAge;set => empAge = value;}Оба варианта кода компилируются в одинаковый набор инструкций IL, поэтому выбор используемого синтаксиса зависит только от ваших предпочтений. В книге будут сочетаться оба стиля, чтобы подчеркнуть, что мы не придерживаемся какого-то специфического стиля написания кода.
Использование свойств внутри определения класса
Свойства, в частности их порция
, являются общепринятым местом для размещения бизнес-правил класса. В текущий момент классsetимеет свойствоEmployee, которое гарантирует, что длина имени не превышает 15 символов. Остальные свойства (Name,IDиРау) также могут быть обновлены соответствующей логикой.Age